Prêtable
Titre : | Le magnum JAVA 2 |
Auteurs : | Laura Lemay ; Rogers Cadenhead ; Daniel Lambert, Traducteur |
Type de document : | texte imprimé |
Editeur : | Paris [France] : Campus Press, 2001 |
ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-7440-1042-2 |
Format : | XVIII-663p. / ill.; couv. ill.en coul. / 24 cm. |
Langues: | Français |
Langues originales: | Anglais |
Index. décimale : | 005.133 (Langages de programmation particuliers: ASP.NET, C, C#, C++, Java, JavaScript, MicroSoft Visual BASIC, PHP, Python, SQL, XSLT.) |
Catégories : | |
Mots-clés: | Java ( langage de programmation) |
Résumé : |
Initialement développé pour le Web, les nouvelles versions de Java tendent à dépasser ce cadre et à rivaliser avec des langages de programmation généralistes. Vous souhaitez ajouter des applets à votre site Web ou créer de puissantes applications autonomes ? Aiguiser votre connaissance des flux et de la gestion des données dans Java ? Le Magnum Java 2 Nouvelle édition couvre les derniers aspects de ce langage de programmation orienté objet et vous permet, grâce à son approche claire et pratique, de maîtriser la bibliothèque de classes Java, gérer les exceptions, exploiter efficacement les outils de développement JDK et SDK, et de travailler avec les technologies JavaBeans. Vous serez également en mesure de développer des programmes graphiques, maîtriser les fonctionnalités audio de Java et de faire vos premières armes en multithreading.
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Note de contenu : |
Sommaire :
Chapitre 1: La programmation orientée objet Chapitre 2: Abécédaire de Java Chapitre 3: Les objets Chapitre 4: Listes, logique et boucles Chapitre 5: Création de classes et de méthodes Chapitre 6: Ecriture d'applets Java Chapitre 7: Swing Chapitre 8: Réaliser une interface à l'aide de Swing Chapitre 9: Agencer les composants sur une interface utilisateur Chapitre 10: Réagir à des entrées utilisateur Chapitre 11: Couleurs, polices et graphismes Chapitre 12: Threads et animations Chapitre 13: JavaSound Chapitre 14: Packages, interfaces et autres fonctionnalités des classes Chapitre 15: Gestion des erreurs et sécurité Chapitre 16: Gestion des données grâce aux flux Chapitre 17: Sérialisation d'objets et réflexion Chapitre 18: Communiquer sur Internet Chapitre 19: Les JavaBeans Chapitre 20: Connexions à des bases de données et structures de données Chapitre 21: Configurer le Software Development Kit Chapitre 22: Utilisation d'un éditeur de texte avec le SDK Chapitre 23: Le Software Development Kit. |
Exemplaires (1)
Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
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F8/339 | Livre | Bibliothèque de la Faculté de Technologie | Salle des livres | Disponible |