Prêtable
Titre : | Programmer en JAVA |
Auteurs : | Claude Delannoy |
Type de document : | texte imprimé |
Mention d'édition : | 2ème éd. |
Editeur : | Paris [France] : Editions Eyrolles, 2002 |
ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-212-11119-4 |
Format : | XXII-661p. / ill. / 24 cm. |
Accompagnement : | CD-ROM |
Langues: | Français |
Langues originales: | Français |
Index. décimale : | 005.262 (Programmation dans les langage particuliers de programmation) |
Catégories : | |
Mots-clés: | Visual Basic ; Programme Java ; Langage C++ ; Pascal |
Résumé : |
De la programmation objet en Java à la programmation événementielle avec Swing
Dans cet ouvrage, Claude Delannoy applique au langage Java la démarche pédagogique qui a fait le succès de ses livres sur le C et le C++. Il insiste tout particulièrement sur la bonne compréhension des concepts objet et sur l'acquisition de méthodes de programmation rigoureuses. L'apprentissage du langage se fait en trois étapes : apprentissage de la syntaxe de base, maîtrise de la programmation objet en Java et initiation à la programmation graphique et événementielle avec la bibliothèque Swing. Chaque notion nouvelle et chaque fonction du langage est illustrée de programmes complets, tous testés à l'aide de l'outil de développement JBuilder 6 de Borland dont la version Personnel est fournie sur le CD-Rom d'accompagnement. Cette deuxième édition mise à jour inclut également deux nouveaux chapitres sur la gestion des threads et sur les collections et algorithmes. A qui s'adresse ce livre ? Aux étudiants de 1er ou 2e cycle universitaire ou d'écoles d'ingénieurs. Aux programmeurs connaissant d'autres langages (C, C++, Visual Basic, Pascal, Cobol...) et souhaitant s'initier à Java. Sur le CD-Rom offert avec ce livre JBuilder 6 Personnel de Borland Version complète en langue française pour Windows NT 4, 2000 et XP, Linux et Solaris. |
Note de contenu : |
Sommaire :
Chapitre 1: Présentation de Java Chapitre 2: Généralités Chapitre 3: Les types primitifs de Java Chapitre 4: Les opérateurs et les expressions Chapitre 5: Les instructions de contrôle de Java Chapitre 6: Les classes et les objets Chapitre 7: Les tableaux Chapitre 8: L'héritage Chapitre 9: Les chaînes de caractères Chapitre 10: La gestion des exceptions Chapitre 11: Les threads Chapitre 12: Les bases de la programmation graphique Chapitre 13: Les contrôles usuels Chapitre 14: Les boîtes de dialogue Chapitre 15: Les menus, les actions et les barres d'outils Chapitre 16: Les évènements de bas niveau Chapitre 17: Les gestionnaires de mise en forme Chapitre 18: Textes et graphiques Chapitre 19: Les applets Chapitre 20: Les flux et les fichiers Chapitre 21: Les collections et les algorithmes |
Exemplaires (2)
Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
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F8/267 | Livre | Bibliothèque de la Faculté de Technologie | Salle des livres | Disponible |
F8/60 | Livre | Bibliothèque de la Faculté de Technologie | Salle des livres | Disponible |